2. Užduotis (Gijos)

Sukurkite žaidimą "Išspresk uždavinį". Žaidime vartotojui duodama užduotis pavyzdžiui:
5*3=?
Vartotojas turi per tam tikrą laiką (pavyzdžiui 15 sec.) parašyti atsakymą. Nespėjus užrašyti atsakymo programa turi užrašyti: laikas baigėsi ir duoti kitą uždavinį. Teisingai atsakius atsakymą gija skaičiuojanti laiką turi būti nutraukta.

Klausimus galite pasitalpinti į string tipo sąrašą su teisingais atsakymais.

Viską realizuokite GUI pagalba.